
Orbofi
基于区块链技术的多模态AI克隆平台,实现可交易数字分身与语音交互生态
为企业级AI资产生成提供全链路解决方案
要说现在哪个AI绘图工具能让游戏公司抢着买单,Layer AI绝对算得上业界黑马。这玩意儿专门给游戏工作室做定制,甭管你是要用Unity做开放世界,还是在Photoshop里修角色立绘,它都能把原本耗时几周的素材生成压缩到喝杯咖啡的功夫。
前阵子跟上海某游戏公司的朋友聊天,他们团队刚用上Layer AI就彻底回不去了。原本画个3D机甲要熬三个通宵,现在主美只需要输入”科幻重甲/双持光剑/酸性腐蚀痕迹”,系统就啪地吐出二十多个不同角度的渲染图。
用过直呼离谱的功能亮点:
套餐类型 | 适用规模 | 核心功能 | 参考价格 |
---|---|---|---|
个人试用版 | 独立开发者 | 每月500次生成 | 免费(需企业邮箱) |
标准版 | 20人团队 | 私有模型训练++版权保护 | $790/月起 |
企业定制 | 百人工作室 | 专属服务器+合规认证 | 面议(通常$5k+) |
最近他们跟科大讯飞AI平台搞技术融合,据说在语音驱动角色动画方面有突破,不过我们团队还没试过这功能。
上次试用的Unity插件版让我惊掉下巴——场景里选个立方体,输入”中世纪酒馆+木质结构+二楼阳台”,转眼就看到完整建模连带材质球都给配好了。最离谱的是模型拓扑结构居然可以直接进Maya做骨骼绑定!
三个外行发现不了的讲究:
跟传统AI工具最大的不同,Layer AI能看懂游戏开发的专业术语。你说要个”具有塞尔达旷野之息风格的开放世界地形”,它真能生成带高度图的网格地形,连草地的交互碰撞体积都给预留出来。
要说有什么隐藏福利,他们的Discord社区简直是宝藏——上周看到有团队分享用AI批量生成射击游戏的600种枪械皮肤方案,还附赠UE5的材质蓝图模板。这等干货放在平常可是要收高价培训费的啊!