
Realibox AI
真正实现从创意到交付的全链路数字孪生
说出来你可能不信,我第一次用Kinetix的场景相当戏剧化——凌晨3点在游戏公司加班,美术总监盯着我手里抖成帕金森的手机视频:“就这种素材也敢给我看?”要不是在官网找到这个AI神器,估计那天我得现场表演个暴风哭泣。
你想象过用抖音视频直接生成专业级3D表情吗?Kinetix的杀手锏就在这儿!看看这几个让我下巴掉地的功能:
隔壁组的程序猿阿伟试过后感叹:”以前调个骨骼动画要折腾半小时,现在倒杯咖啡的时间都嫌长。”
服务类型 | 已知信息 |
---|---|
基础版(传) | 约100元/年(存疑) |
企业定制 | 需商务洽谈 |
特殊福利 | 疑似存在开发者激励计划 |
不过说句实在话,具体价格还真是个谜。官网上那个”联系我们”的按钮,我跟同事打赌是被点击率最高的区域。建议大家直接杀到他们客服通道,没准能薅到惊喜折扣。
上周四下午,我把自家猫主子打哈欠的视频喂给系统。你猜怎么着?生成的舞剑动作居然自带喵星人特有的慵懒感!秘诀在这:
顺便提一嘴,他们的在线编辑器支持手势操作。双指一捏就能切换动作频谱图,这个设计深得我心——毕竟谁愿意在触控板上使劲搓呢?不过要说缺点嘛,导出FBX格式偶尔会丢失材质信息,这点希望后续能改进。
在做AI动捕时,我也常搭配其他工具来提升效率。比如说要搞复杂叙事场景时,会先用PromptBase淘点惊艳的提示词。要是涉及公文类内容创作,万相公文智能辅助系统堪称救命神器。至于跨语种研究,包阅AI的多语言处理能力确实能省不少事。
项目 | 传统流程 | Kinetix方案 |
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基础表情制作 | 8-16小时 | 7分钟 |
动作资源库搭建 | 2-3周 | 72小时 |
多平台适配 | 多次重拓扑 | 一键转换 |
上周用他们家的云端渲染服务,凌晨两点提交的任务,第二天喝早茶时就收到完成通知。倒是我们的渲染农场最近显得有些寂寞——这也算是甜蜜的烦恼吧。
要说最大的惊喜,还得是那次甲方爸爸的临时需求。本来需要3天的动作捕捉棚拍,最后愣是用手机录了段即兴舞蹈视频交差。结果你猜怎么着?项目不仅顺利过审,还被夸”创意新颖”。