百川角色大模型

4天前发布 8 0 0

百川角色大模型正在重新定义虚拟角色创作

所在地:
中国
语言:
简体中文
收录时间:
2025-04-30
百川角色大模型百川角色大模型

这网站到底能干啥?百川角色大模型让我惊掉下巴

上周在游戏开发群里看到有人发了个链接,说是能三分钟生成活灵活现的NPC角色。作为被甲方”再改第八版人设”折磨过的策划,我当场就点开了百川角色大模型官网——好家伙,这玩意儿可比我想的厉害多了!

零代码就能造活人?这波操作我服

以前做角色设定得写代码、调参数,现在只要像写小说人物小传那样描述就行。我试了段”江湖郎中,爱说俏皮话,总把’这位客官印堂发亮’挂嘴边”,生成的角色居然能根据对话场景自动切换方言口音。关键人家还真记得住自己”祖传三代行医”的背景设定,你问起药方来历能给你编出完整家谱来。

  • 💡 角色记忆超长待机:连续对话20轮还能记得三天前聊过的病症
  • 🎭 性格拿捏稳准狠:我给测试的毒舌书生角色,怼人金句比我写的还犀利
  • 🚀 多平台无缝对接:直接导出Unity/Unreal工程文件,省去中间转换环节

要说最惊艳的,还得是它家官方展示的定制案例。那个会背《本草纲目》的AI老中医,愣是把来测试的中医学生聊到怀疑人生。难怪游戏圈都在传,有了这工具,文案组的工作量直接砍半。

价格这块拿捏得死死的

套餐类型 内容 适合人群
新手礼包 1000万tokens免费额度 个人开发者/小型工作室
企业定制 按模型版本+调用量计费 大型游戏公司/影视制作
百小应AI助手 完全免费(含文件解析) 轻度用户/快速测试

现在注册白送的价值,够我做三个中型项目的NPC对话系统。比起某些按角色收费的平台(说的就是你PromptBase),百川这波羊毛不薅简直血亏。不过商用API的具体报价得看项目规模,我同事接的MMORPG单子,用128k长文本版本核算下来,成本比外包文案还低30%。

这些魔鬼细节让我路转粉

原本担心AI生成的对话会机械重复,结果测试时发现个彩蛋:我给游侠角色设定的口头禅是”且慢”,这货居然在不同场景下演化出七种语气变体——劝架时是温和的”少侠且慢”,对决时变成低沉的”阁下且慢”,被追问隐私时还会用戏谑的”这位姑娘,且慢~”打太极。

更绝的是情绪联动系统。有次故意让两个AI角色对戏,卖花女和落魄书生居然自己演起了《牡丹亭》桥段。后来查技术文档才知道,人家用强化学习微调了《红楼梦》等经典对话数据,难怪比某些只会背台词的竞品强得多。

要说遗憾也不是没有,目前暂时不支持实时语音合成(虽然文字转语音能用腾讯元宝来补)。不过客服说下个季度会上线多模态版本,到时候直接生成带表情动作的3D数字人,这饼我先吃为敬!

同行对比才知道香在哪

之前试过某大厂的通用对话模型,生成的角色跟失忆症患者似的。百川NPC最让我惊艳的是角色一致性——测试时故意问八百个刁钻问题,人家始终记得自己是个”从西域来的香料商人”,连胡辣汤配方都能编得有模有样。这点在需要长期运营的游戏里太重要了,玩家最烦NPC前言不搭后语。

还有个隐藏优势是知识库融合。有次给民国记者角色导入历史资料,这AI居然能结合时代背景自动调整用语习惯。相比之下,用通义智文处理文档虽然方便,但要整合到角色行为里还得手动调整。

现在项目组已经把这工具焊死在工作流里了。上周主策突发奇想要加个会说俚语的上海滩歌女,从文案到程序对接只用了两小时——放以前够开三天需求评审会的。

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